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魔晶討伐作戦



2024/9/21~30日、第8回開催分メモ Edit Edit

  • 赫蜘蛛Lv350が追加。LR装備やフラグメントなどのレア報酬が他のボスよりも入手しやすく、低確率でT4の刻印も獲得できる。
    • 砂の消費量が4に上がっているが刻印やLR装備のドロップ率がかなり上がっている(体感およそ1割)。 

2024/7/12~23開催分メモ Edit Edit

2024/5/20~開催分メモ Edit Edit

  • 特効(追加アイテムドロップ確率↑)キャラは ソフィア レイン ミーアシャム ルチル
  • VHゾルネタケ(サイミュラント)
    zorunedake.jpg
  • 母国での御様子
    スキル内容
    毒の一撃最も攻撃力が高い敵一体に対して、攻撃力400%のダメージを与える。
    毒の霧3秒に一回、敵全体に攻撃力100%のダメージを与える。
    毒の衝撃最も攻撃力が高い敵の周辺中範囲に、攻撃力200%のダメージを当て与える。
    モザイクのベール自身に対するすべての「行動阻害」「割合攻撃」「速度変化」「スキル発動を阻害する効果」
    「SPを減少させる効果」「最大HPを減少させる効果」を無効化し、
    「ステータスを参照してバフを付与する効果」の対象に選ばれたとき、相手が獲得するバフの値が0になる。"

限定なしのPT例 Edit Edit

(情報提供募集中:感謝です!)

内容 Edit Edit

イベント概要 Edit Edit

ギルドメンバーでレイドボスを協力して倒していくイベント
第一回で最大難易度をポンポンワンパンされたのがよっぽど悔しかったのか
零細ギルドや無微課金にはストレステストのような難易度に跳ね上がってしまった…

イベントの進め方 Edit Edit

ギルドorフレンドとのレイド戦とボックスガチャを組みあわせたようなイベント
青い粉(願いの砂)を消費してボス戦を「自発」(マルチ参戦可能なバトルの場を自分で立ち上げるの意)する。
最初選べるのはEasyのみ。ギルド内での討伐数に応じて次の難易度が解放される。
小人数ギルドでは討伐数を重ねるのがきつく難易度開放が大変。
1回で倒しきれなかった場合、他のプレイヤーに救援要請を出すことができる。
自発したボスが倒されると確率で「迎撃戦」が発生する。1日2回まで。自発者は迎撃戦への初回参戦が無料。
迎撃戦では敵のレベル(260,280,320)を選んで討伐開始。
救援要請に参加する場合はピンクの粉(想いの砂)を消費する。
ボスのHPを削った量に応じてポイントが獲得でき、累計ポイントで報酬がもらえる。(個人orギルド)
ボスを討伐すると討伐証が獲得でき、戦闘を開始したプレイヤーと最もダメージを与えたプレイヤーは追加で討伐証が獲得できる。
ボスを討伐すると難易度ごとに決められたアイテムがランダムでドロップする。
またイベントボーナス枠は特定の宝石姫を所持していると発動し、ランクにより確率がさらに上昇する。
※一部のアイテムはボスのHPの3%以上のダメージを与えるとドロップしやすくなる。
※ダメージを与えていない場合、アイテムのドロップは無し。
ぶっちゃけグランブルーファンタジーのイベント「ドレッドバラージュ」とほとんど同じ

クエスト攻略情報 Edit Edit

  • 基本的にはギルドボスやギルドレイドと同様、高いダメージを稼げる編成をする。
  • ボスの所持スキル次第で相性が悪いキャラがおり、思うようにダメージが出せない場合がある。
  • 今回から、すべてのボスが「行動阻害」「割合攻撃」「速度変化」「スキル発動を阻害する効果」「SPを減少させる効果」「最大HPを減少させる効果」を無効化し、「ステータスを参照してバフを付与する効果の対象に選ばれたとき、相手が獲得するバフの値が0になる」ようになった。

参考:トラジェディ・ジオード スキル

参考:赫蜘蛛スキル

  • このためファントムアメシスト、エクリプス、ドラゴンアゲートの強みであるステータス吸収が機能しない。
  • スタンハメやドライによるEXスキル封じ、アンデシンによるSP減少も効かないため、ある程度ダメージを受ける前提のバトルになる。
  • 今回のボスは頻繁にこちらのバフを解除してくる。そのためセレナイトの累積するEXスキルダメージ増加がほぼ機能しない。
  • おまけにVery Hardのボスは「戦闘開始時に最も攻撃力が高かった相手」がEXスキルを発動するときダメージ無効を5回分展開するという、完全にセレナイトを狙ったようなアンチ性能を持っている。
  • 下記のアタッカー候補1名(もしくは2名)とバフとデバフ要員を手持ちから選出して試行錯誤することになる。
  • バッファー候補
  • デバッファー候補

※雨傘雫のEXスキルによるバフは頻繁に解除されるが、雫には被物理ダメージ増加60%デバフもあるのでやはり有効
※アクアマリンやアハト、ベニトアイトによる永続バフは解除されないので安定して支援ができる

  • 高ランクのカムイコタンかチェリーピンクルビーがいないと、Very Hardや迎撃戦のボスを1回の戦闘で削り切るのは難しい。
  • だが、不安定ながらアタッカーを上記以外から選抜(この場合物理系が多い)したPTでクリア報告がある。
    救援要請によって他のプレイヤーの協力を得て頑張ろう。
  • 現在は最強のレイド破壊神ティンクトゥラがいれば何の苦労もなく撃破可能。

おすすめPT編成例 Edit Edit

・下記は必ずしもワンパンを約束するものではなく、削り量が多く取れるものも含む。

※今回、アナテース ジンカイト アメトリンなどに注目が集まった。慌てて育成推しの救星主にとっては喜ばしいことだろう。

  • (特殊構成)
    • (真稀以外のエニグマアタッカーはあかんか……)
    • 予定地

目玉報酬 Edit Edit

  • VHボスドロップ
    • 2枠目 陣営アイアン、星占いチケ、カムイコタンメモリー5個、LR装備(稀に陣営付)
    • 3枠目 同上、青い砂、ピンク砂 ※3枠目は特効キャラの手持ち具合にも依る
      • カムイコタンメモリーは(当然と言えば当然だが)極端にドロップ率が低い、数百体ほど狩ったが体感良くて1%程度。
      • メモリーをあらかじめ持っていて、60個の区切り目指しで集めることも可能であるが、引きに恵まれるか、その確率の低さにより砂を大量購入することになる。
      • 当たったら次の復刻が頼しみだ程度が良いかと。
  • 赫蜘蛛
    • 1枠目 討伐証
    • 2枠目 ジェム100
    • 3枠目 陣営アイアン、エーデルコイン、フラグメント、メモリージュエル、星占いチケ、陣営装備、T1-T3刻印
    • 4枠目 (ボーナス:手持ち特効%による)上記+青砂、ピンク砂
  • ボックスガチャ
    • ボックスによるが後のボックスの方が豪華になる
      • 4陣営メモリー選択ボックスA,B(A=各10個、B=各25個、Vサファ入り)
      • 6陣営メモリー選択ボックスC(2陣営:各12個、4陣営:各40個)
      • LR陣営装備、星占いチケなど2025年現在は含まれなくなった
    • 目玉報酬を全て引けると報酬が残っていても次のボックスに進むことができる。
    • 次のボックスに進んでしまうと元のボックスには戻れない。
    • 救星主のレベルに依るが、目玉以外の報酬にそこそこ良いものも含まれる(SSRメモリー、中級フラグメント等)。次ボックス切替えダイアログを脳死でOK押してしまうと後悔するので注意が必要。
    • とはいえ、目玉報酬以外のものを狙うと、引きが弱いと大量のN装備を掴まされることになる。装備強化の餌にはなるが、なかなか次のボックスに移れなくなる。
      • 2025年現在は目玉商品以外は見るべき物がほとんどなくなっているため、脳死で先に進んでしまって問題ない。

討伐報酬 Edit Edit

第3回(2024/2/29-) Edit Edit

強敵種別参加報酬発見報酬1位報酬討伐ポイント
(Max)
自発最大効率値
(願いの砂1個あたり討伐証)
他発最大効率値
(想いの砂1個あたり討伐証)
EASY討伐証x5討伐証x5討伐証x82,5000.96.5
NORMAL討伐証x9討伐証x9討伐証x147,5001.06711.5
HARD討伐証x14討伐証x14討伐証x2125,0001.22517.5
VERYHARD討伐証x30討伐証x30討伐証x45150,0002.125.0
瘴蜘蛛260討伐証x24討伐証x24
ジェムx50
討伐証x36120,000-30.0
瘴蜘蛛280討伐証x28討伐証x28
ジェムx75
討伐証x42170,000-35.0
瘴蜘蛛320討伐証x32討伐証x32
ジェムx100
討伐証x48200,000-26.7
瘴蜘蛛350討伐証x36討伐証x36
ジェムx125
討伐証x54400,000?-22.5
  • 瘴蜘蛛350は、2024/9/22追加

討伐証ガチャ Edit Edit

BOX番号目玉報酬BOX内総数
1メモリージュエル選択ボックス(魔晶討伐作戦A)100
2メモリージュエル選択ボックス(魔晶討伐作戦A)、SSR宝石姫メモリージュエル30個×1200
3メモリージュエル選択ボックス(魔晶討伐作戦A)、SSR宝石姫メモリージュエル30個×1200
4メモリージュエル選択ボックス(魔晶討伐作戦B)、SSR宝石姫メモリージュエル30個×1200
5メモリージュエル選択ボックス(魔晶討伐作戦B)、SSR宝石姫メモリージュエル30個×3300
6メモリージュエル選択ボックス(魔晶討伐作戦C)、陣営ガチャチケット×6900
7メモリージュエル選択ボックス(魔晶討伐作戦C)、陣営ガチャチケット×6900
8メモリージュエル選択ボックス(魔晶討伐作戦C)、陣営ガチャチケット×61000
9メモリージュエル選択ボックス(魔晶討伐作戦C)、陣営ガチャチケット×6、LR装備選択ボックス1000
10
11~
  • 中盤からボックスがかなり深くなることに注意。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • VHも320蜘蛛もセレナイト・ジンカイト・姫川・アナテース・アクアでワンパン安定してしまった。ダメージソースがいつものセレナイトというのが悲しい。カムイと使い分けたかった。 -- [BAegsLpt1EA] 2024-03-02 (土) 12:36:23
  • 4回目開催から特殊ダメージ増減で陣営・職業・装備タイプによってダメージカットorダメージアップの補正有り(複数該当だと乗算)
    VHでフルブライト・レンジャーに50%ずつカット、ノクターンに50%アップ、カムイメタの限定モリオン優遇の様子 -- [9d3BZ7HrZSM] 2024-04-15 (月) 14:21:06
  • ベリハワンパンできた構成
    1モリオンシャイン(UR)2ジンカ
    3姫川薬石 4リア(UR) 5アクア(LR+) -- [4HjQPE8TNdA] 2024-04-15 (月) 20:15:16
  • 蜘蛛Lv320は前回と同じパーティーで40秒弱確殺。チェリピン、ジンカ、アテナ、薬石、アクア。 -- [Py8jKAIwT3.] 2024-04-15 (月) 22:43:22
  • 第4回目VHボスお品書き(攻撃系は略)
    ・8秒毎に全体ナイトメア15秒(攻撃80%減、速度500減、SP回復量80%減)
    ・開幕3秒後のち10秒毎に全体バフ解除&攻撃力一番高いキャラを15秒スタン
    ・行動阻害、割合攻撃、速度変化、スキル発動阻害、SP減少、最大HP減少無効(いつもの)
    ・ステータス参照バフ無効化(いつもの)
    ・フルブライト、レンジャーのダメージ50%減(W該当は乗算)
    ・ノクターンのダメージ50%増 -- [9d3BZ7HrZSM] 2024-04-15 (月) 23:21:14
    • リアはデバフ対策で必須、EX使えば以後デバフと被ダメはだいたい0になる。ただ開幕3秒後のスタンはPri家具持ちじゃないと基本間に合わない、これ対策にアタッカー二人だったりのなんらかの対策は要る
      モリオンシャインは開幕4秒間無敵行動阻害無効があるためピンポイントに刺さってる、あとはいつものジンカイト、姫川薬石 -- [9d3BZ7HrZSM] 2024-04-15 (月) 23:29:05
      • リア等でデバフ対策できれば、アタッカーはモリシャにこだわる必要なさそう。チャリピンとかでも余裕でワンパンできた。 -- [Py8jKAIwT3.] 2024-04-21 (日) 00:36:33
  • 蜘蛛320はセレナ、アナンダ、姫川、アナテ、アクアのマジェ染めでワンパンできた。再現性は未確認 -- [wXyF9BMKvBs] 2024-04-15 (月) 23:51:16
  • 蜘蛛とVH、特にVHは十数秒で全滅するから貢献できないの辛い。単純に装備が弱いのか?時間いっぱい戦うにはどうすればいいんだ -- [m1l2PGYp8/E] 2024-04-17 (水) 16:29:04
  • 蜘蛛320。ジンカ、モリオンシャイン(UR)、アクア(UR)、アナテ(家具S有)、姫川(専用30)でワンパン。アクアLR未満ならセレナイト等を積むよりモリオンシャインSSRでも積む方が安定しそう…? -- [q5DMy8GE7fc] 2024-04-17 (水) 16:32:21
  • このコンテンツ、貢献度稼いでも報酬に変わりはないですか? -- [qAhsu9bejzQ] 2024-04-21 (日) 23:32:44
    • 「報酬」がミッション報酬を指すのであれば、全部取り終えたらそれ以上稼ぐ必要はありません。ただ、このイベントで最も価値のある見返りは「討伐証ガチャ」でもらえるメモリージュエル選択ボックスだと思うので、できる範囲で殴る方が得かと。 -- [wXyF9BMKvBs] 2024-04-22 (月) 00:35:42
      • ありがとうございます。一戦当たりの貢献度の大小で報酬が変わるのかな?という質問でした。
        現状救援だとスキップしたときのWaitが長いと「既に倒されています」になりやすいので、Lv1の姫を特攻させて即全滅のワンパン救援連打が効率よさそうですね -- [qAhsu9bejzQ] 2024-04-22 (月) 01:45:53
      • 一戦ごとの?の部分の報酬の事であればそこは貢献度に左右されないはず、討伐証しか変化はないはず -- [9d3BZ7HrZSM] 2024-04-22 (月) 10:04:50
      • チュートリアルには、一部のアイテムはボスのHPの3%以上のダメージを与えるとドロップしやすくなるって書いてあるよ -- [5aYEY6Nnxg6] 2024-04-22 (月) 14:43:11
      • ちゃんと見てなくてエアプ晒してたわ申し訳ない。大事な事だったからイベントの進め方の方に追記しておいた -- [9d3BZ7HrZSM] 2024-04-22 (月) 16:38:37
  • まじっすか、Lv320蜘蛛がHP35億だから1000万ちょいかぁ・・・ -- [qAhsu9bejzQ] 2024-04-22 (月) 16:16:17
    • すいません、↑のツリーへのレスでした -- [qAhsu9bejzQ] 2024-04-22 (月) 16:16:35
      • しかも桁間違えてた、1億ちょいかあ
        フルメンバーでもまだ届かないのでワンパン継続しますわ -- [qAhsu9bejzQ] 2024-04-22 (月) 16:20:37
  • 超昴開始組だけどアタッカーのPriモリオン+雨傘、姫川、ジンカイト、リアでVHをギリワンパンで倒せるようになった -- [6PdPX35vRPk] 2024-04-24 (水) 12:11:18
  • モリオンシャイン出せなかった勢。ミーアシャムで320蜘蛛ワンパンできるようになった。Priセレナイト・Pri姫川・Priアナテース・LR+アクア・素のミーアシャム。レベルは301 -- [BAegsLpt1EA] 2024-04-24 (水) 13:18:11
  • 今回は、前回より、やわらかいようです。 -- [CIlfV5fV.Yg] 2024-05-21 (火) 07:15:56
  • モリオンシャイン・姫川・ジンカイトさえいればワンパン完全安定。priも必要なし。 -- [BAegsLpt1EA] 2024-05-23 (木) 17:58:23
    • なんならセレナ育成済みならアテナ、姫川、アクア、ジンカでもVH余裕ですね -- [iq.O5DiCbeQ] 2024-05-25 (土) 20:21:54
  • 宝石姫でまたキノコと戦う事になるとは… -- [vj7oAVwWC5E] 2024-05-24 (金) 23:38:52
  • とあるフレVH救援に張り付いてるんだけど50連全敗はしててこれがおこり得るシステム設計に萎えちゃう。救援出てから10秒未満で討伐完了してそうな雰囲気。 -- [J9.UyFSfavg] 2024-05-30 (木) 19:24:55
  • ん~、VHの特殊ダメージ増減、設定間違えてない? セレナイトどころかレンジャーのカムイコタン介護PTでもワンパンいけたよ。反面、モリオンシャインや今回の主役であるはずのオリハルコンじゃびくともしない。 -- [BAegsLpt1EA] 2024-07-15 (月) 14:11:34
    • 上の方の木からおさらいしてたけどVHまで来るとリア、モリオンシャイン、アクアマリン、カムイコタン、ミーアシャムのいずれかがLR以上でもないと安定しないようで。ただ7月の場合はオリハルコンやノクターン優遇とも違うようで、表記されてるものと特攻が乗る子が違うみたいですね。 -- [HLLhMFa/pvU] 2024-07-15 (月) 23:57:37
      • ちょっと追記すると高レアをそろえて新緑をそろえてる人に救援が届くかどうかでクリア率はだいぶ変わりそうですね。もうちょっと何かギミックが欲しかったなと。 -- [HLLhMFa/pvU] 2024-07-16 (火) 01:48:20
      • 新緑じゃなくて戦力でした…。しばらく見ててもVHで決定的なダメージを入れてる人はとても限られてるようでしたとだけ。何か解決法とか見つけてる人がいたら教えて欲しいです。 -- [HLLhMFa/pvU] 2024-07-16 (火) 12:38:37
    • 新キャラ特効ゲーになるのもどうかとは思うけど、もうちょっと丁寧に調整してもらいたいよね
      オリハルコンはレイド向きではないから次回以降は確実にスタメン外だろうし、せめて実装時だけでも活躍させてほしかったよ
      他で十分活躍してるだろ、と言われればそれまでだけど -- [VIAqQ6IbS1Y] 2024-07-16 (火) 15:41:56
      • 自分が救援で流れてきたVHでいろいろ試してみたんですがリアのデバフ解除がないとまともにダメージが単独では入りませんね。オリハルコンやユークレースでもなんとかなるかと思ってましたがどちらも若干嚙み合いませんでした…。ただ元々一人で戦うものじゃなく袋叩き前提の想定難易度通りだと言われればそうだとは思います。 -- [HLLhMFa/pvU] 2024-07-17 (水) 00:00:33
  • 限定なしでベリーハードワンパンできたのでメモ。
    試行回数一回なのでまぐれかもわからん。
    真稀/アメトリン/姫川/ベニトアイト/ルビー
    ルビーは無凸、他はpri 真稀姫川アルデバラン持ち
    ジュエボはアメトリンのパッシブだけで他は専フラ不要なとこまで

    リアファル持ってねえよー!って言いながらURチェリピンやらミーアシャムやら入れてたのがアホみたいだわ -- [9qC7WIw5Wb2] 2024-07-19 (金) 16:44:58
    • 今となってはむしろ真稀ちゃんのほうがレアですな…。 -- [HLLhMFa/pvU] 2024-09-23 (月) 11:04:59
  • 今更たけど本来のLVより下がるのはなぜ? -- [dGRXoKsFHnU] 2024-09-22 (日) 08:44:47
    • そのままじゃプレイヤーごとにステに天地の差があるからレベル差を少なくして平等に近づけるため・・・って建前で実際は持ち物検査するためだよ。 -- [XwQvceXwNgo] 2024-09-22 (日) 12:57:55
      • その割にとんでもない火力出してるプレイヤーいるのは何故だろ? -- [dGRXoKsFHnU] 2024-09-23 (月) 15:24:36
      • レベルが下がって基礎ステータスが低くなったぶん、衣装やマルチスフィアにメイドなどの固定値ボーナスの比重が大きくなってて、その有無の差にランクや家具などの倍率が乗るので、結局上位勢とのステータス差は大きいままになる -- [1IpbIkFsB4E] 2024-09-23 (月) 23:03:24
    • ギルド戦線などと同様、Lv240+(祭壇レベル/10)に調整されてる。なので祭壇レベルが低い人は逆にレベルが上がることになる -- [1IpbIkFsB4E] 2024-09-23 (月) 23:06:57
  • ティンク参戦してから明らかに救援依頼来なくなってるんだが、流石になんか改善しないとマズいだろこれ… -- [9KDrb9pghiM] 2025-01-21 (火) 20:47:26
    • ユーザー側としては何も問題ないですよ
      いつも通り3%ちょい削る程度の手加減をして救援回すだけです -- [sv48DBx/5dk] 2025-01-21 (火) 22:10:50
    • ほとんどの人がワンパン出来てるのか、鯖にアクティブがいないのか・・・ -- [.25aSB0ruCg] 2025-03-18 (火) 17:59:30
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2025-01-21 (火) 20:50:20